Баллы канала — валюта, которую Twitch сам начисляет зрителям за просмотр. Стример придумывает, на что их тратить. Ниже — весь путь: где кнопка включения, какие награды люди реально покупают, сколько ставить цену и что делать нельзя. Проверено на своём канале: мы прошли эту настройку в сентябре 2026 года и приводим то, что получилось, а не пересказ справки.
Баллы включаются у партнёров и компаньонов Twitch. Если в панели управления раздела нет — значит, статус ещё не получен: наберите нужные часы эфира и фолловеров, раздел появится сам. Отдельно «открывать» или «разблокировать» баллы не нужно и купить их тоже нельзя.
Можно переименовать саму валюту и загрузить свой значок — тогда в чате будет не «баллы канала», а, скажем, «семечки» с вашей картинкой.
Нет. Это самый частый вопрос, и ответ на него короткий: баллы канала нельзя вывести, обменять на рубли, подарить другому каналу или перенести. Они живут внутри одного канала и существуют только чтобы зритель что-то у вас «купил». Накрутка баллов ботами нарушает правила Twitch и заканчивается блокировкой — не связывайтесь.
Twitch просит три размера значка награды: 28×28, 56×56 и 112×112 пикселей, формат PNG или JPEG. Проще нарисовать одну картинку 112×112 и уменьшить — сервис примет и один файл, сам сделает остальные. Если значок не загружать, Twitch подставит стандартный — это нормально и на продажи почти не влияет.
Награда работает, когда зритель понимает, что именно он получит, а стример может это выдать не отвлекаясь от игры. Набор, который мы собрали на своём канале, от дешёвых к дорогим:
| Награда | Цена | Зачем |
|---|---|---|
| Поздоровайся со мной по имени | 200 | Самая дешёвая ступенька: человек впервые получает личное внимание |
| Похвали меня | 250 | Просто и приятно, покупают часто |
| Попей воды | 300 | Шуточная забота, всегда выполнима |
| Поругай меня | 400 | Обратная сторона, заходит не хуже |
| Расскажи историю из жизни | 500 | Даёт эфиру передышку и содержание |
| Ответь на мой вопрос | 800 | Зритель задаёт тему разговора |
| Скажи мою фразу голосом | 1000 | Требует текста от зрителя — включите поле ввода |
| Покажи питомца | 1500 | Личное и узнаваемое, работает на память о канале |
| Сыграем вместе | 3000 | Верхняя ступень, ради неё копят неделями |
Считайте не «на глаз», а от скорости накопления. При 10 баллах за 5 минут зритель набирает около 120 баллов в час. Значит, награда за 300 — это два с половиной часа просмотра, за 1000 — восемь часов, за 3000 — примерно неделя ваших эфиров. Дешёвые награды нужны, чтобы новичок купил хоть что-то в первый вечер. Дорогие — чтобы было ради чего возвращаться.
Заказ музыки и звуков — популярная награда, но именно она приносит страйки: за чужой трек в записи эфира прилетает жалоба правообладателя, а если вы дублируете стрим на YouTube — там правила ещё строже. Безопасный вариант — свои звуки и мемы, загруженные вами, а не открытый заказ любого трека.
Отдельный механизм: зрители скидываются баллами на общую цель, и когда она набрана, стример выполняет обещанное. Сильная сторона — в том, что цель общая, и чат начинает следить за полоской вместе. Хорошо работает награда, которая сама возвращает людей в эфир: например, «наберём — стримлю на час дольше». Ставьте первую цель заведомо достижимой: пока чат не увидел, что механика срабатывает, она для него не существует.
Баллы решают одну задачу — дают зрителю повод сидеть в эфире и повод заговорить. Но когда людей становится больше десятка, начинается вторая задача: помнить, кто это. Кто покупал «поздоровайся по имени» в прошлый раз, кого зовут не так, как написано в нике, кто пропал на месяц и вернулся именно сегодня.
Карточки зрителей собираются из чата сами и показывают это прямо в эфире, в панели, которую видите только вы. Донат-таймер закрывает соседнюю механику: продлевать эфир не за баллы, а за донаты — а как вообще принимать донаты, разобрано в настройке донатов. Что дают статусы канала — на странице про компаньона и партнёра, а показать чат зрителям в кадре — отдельная инструкция.
Разбор под другим углом — челленджи и цели, за которые платят.
А если нужно не разобраться, а решить задачу — карточки зрителей: кто написал и о чём вы говорили.